X-Ray Engine 1.6.0.2 На Сталкер Зов Припяти
- X Ray Engine 1.6 0.2 На Сталкер Зов Припяти Скачать
- X Ray Engine 1.6 0.2 На Сталкер Зов Припяти
- X Ray Engine 1.6 0.2 На Сталкер Зов Припяти X-ray 1.6
Этот глобальный мод впитал в себя все лучшее от Sigerous mod, новый сюжет и персонажи, возможности и интерфейс. Игра переработана с нуля! Один из лучших глобальных модов, который преобразит Зону! Авторы этой модификации сделали упор на графику, на эффектность зоны и им это удалось!
С чем связана ошибка x-ray 1.6 engine и как ее устранить? Почему выскакивает ошибка x-ray 1.6 engine в игре Сталкер Зов Припяти? Где скачать бесплатно x-ray 1.6 engine? Тэги: ошибка, сталкер. Категория: компьютеры и интернет. Если вспомнить еще самое начало, когда вышел Сталкер: Зов Припяти мы можем вспомнить, что он вышел не полностью и не была доступна локация Припять. При переходе на нее нас выбрасывало и появлялась ошибка x-ray 1.6 engine. На сегодняшний день таких ошибок много и в других играх, а именно в модах к Сталкеру на базе Зов Припять и по этому у вас может возникнуть проблема. X-ray 1.6 engine для сталкер зов припяти. Ошибка Xray Engine. Схватка на льду завершилась. Установил мод на зов припяти (MISERY), лицензия 1.6.0.2. Захожу в игру. Ошибка: Прекращена работа программы x-ray 1.6 engine. Что делать, это. Кряк на Зов Припяти Xray Engine.rar. Если речь идет о «Сталкер Зов Припяти». XRay Engine очень часто.
Всегда ассоциировался с множеством возможностей, неопределенностью сюжета, игра дает вам ощущение свободы и безграничности ваших действий. Лост Альфа - мод без границ! Новый сюжет о том, что было в начале игры. Как ученые пытались разгадать «загадку зоны» и куда же делась первая группа ученых с отрядом военных. Зона стала обрастать слухами, а правду узнаете лишь вы! Вы прошли всю игру, но Вам хочется еще? Этот мод покажет вам, что произошло после окончания основного сюжета Чистого Неба, что будет с героями и куда вас затянет жажда познания Зоны!
Очередной мод, пройдя который, вы узнаете много нового про Зону и почему Стрелок так рвался к центру, что его тянуло туда, и как он умудрялся выживать в самых трудных испытаниях. Теперь каждый ваш шаг будет влиять на исход боя, концовка игры представляет себе дерево и по какой из ветвей развития пойти, решать Вам. Вам придется думать над каждым своим шагом. Вам надоело искать спрятанные вещи? Проходить сложные квесты?
Или вы просто хотите себя почувствовать 'повелителем зоны'? Тогда этот мод для вас, он открывает вам доступ ко всем предметам игры!
Геймплей:. NPC (Сталкеры, мутанты, птицы) будут убиты Выбросом, если не успеют найти укрытие.
Главный герой начинает игру как разведчик СБУ, а не вольный сталкер. Расширены возможности худа, благодаря чему поведение Дегтярёва в случае ранения или усталости станет более реалистичным. Возможность переносить трупы людей и мутантов (Shift + использовать). Возможность ношения оружия внутри сталкерских лагерей.
Добавлен вид от второго и от третьего лица. Динамические кровавые пятна при ранении и реакция ГГ в зависимости от выбранной специализации. Яркость фонаря изменяется под воздействием различных факторов (уровень темноты, спринт, усталость). Движковая правка, позволяющая игре использовать больше 3 Гб оперативной памяти (предотвращает вылеты на слабых компьютерах).
X Ray Engine 1.6 0.2 На Сталкер Зов Припяти Скачать
Усовершенствованная версия мода MSO, расширяющий AI и поведение НПС. Добавляет профессии рандомным сталкерам (Охотник за артефактами, патрулирующие, охотники на мутантов и т.д.).
X Ray Engine 1.6 0.2 На Сталкер Зов Припяти
Сложность:. Более опасные аномалии, требующие надлежащих костюмов. Зомби нападают на всё что движется и эффективно уничтожаются только выстрелами в голову, позвоночник или сердце. Малое количество оружия в хорошем состоянии.
Сталкеры при обыске имеют мало боеприпасов. Удалены подарки сталкеров в случае выполнения квестов 'Охота на Кровососов' и 'Охота на Химеру'. Изменение баланса персонажа для повышения эффективности прокачки и усложнения геймплейной части.
Уровень сложности только один. Вам понадобится правильный вариант глушителя для вашего оружия, в зависимости от калибра. Отсутствие предупреждения в ПДА и указаний безопасных мест во время выбросов и пси-шторма (только сирена). Рекомендуется соблюдать режим дня и ночи, если вы хотите избежать нарушений зрения, внезапной головной боли и сонливости.
Расходные материалы (бинты) не восстанавливают здоровье. Альтернативное начало игры 'Черная Doрогa' (The Black Road) с отсутствием снаряжения в начале игры. Усовершенствованный баланс обеспечивает сложную игру от начала и до конца. Группировки реагируют намного быстрее в случае конфликтных ситуаций. Все артефакты радиоактивны, если они не хранятся в контейнерах. Переработана звуковая часть кровососа, будучи невидимым, что делает его крайне опасным противником (берегите свою задницу!).
Звуковое окружение:. Изменены многие звуки, в том числе вопли мутантов, оружия, технических приспособлений и окружения. Новый атмосферный эмбиент для всех локаций.
Музыка в боевых ситуациях отключается и заменятся на звук быстро бьющегося сердца. Все звуки оружия синхронизированы, чтобы соответствовать анимации. Добавлена случайные болтовня по радио. Каждый глушитель имеет уникальный звук (на основе калибра патронов). На базах есть радио с актуальной времени и месту музыкой. Новые случайные звуки на всех локациях Визуальная часть:. Полностью переделанные текстуры окружающей среды, предметов, оружия, костюмов и мутантов.
Более изношенные лица сталкеров, что демонстрирует все 'прелести' жизни в Зоне. Переработанные брызги крови. Цвета и внешний вид одежды сталкеров станут более грязными и мрачными. Ржавчина и грязь на оружии. Новая анимация спринта.
Уникальная версия Atmosfear 3, улучшенное небо для всех типов погоды, соответствующего стиля. Улучшенные частица Particle Paradise 3. Добавлен оружейный мод New Ordnance, который генерирует десятки вариантов одного и того же вооружения. Добавлена специальная версия Absolute Nature 3. Увеличена прорисовка травы на 350 метров. Изменена внешность многих мутантов. Переработанный HUD шлемов c 12 вариантами состояния.
Концептуализированная версия Armory mod, включающая большое количество различных визуалов NPC Реализм:. Оружие автоматически убирается при использовании предметов в зависимости от самого предмета (например, бинты, еда и т.п.). Гибкая система оплаты за ремонт и модернизацию. Некоторые зомби не способны поднять оружия. Сталкеры могут вступить в рукопашный бой ножом. Усложнённая система изучения и применения артефактов и униформы.
Гибкая система выносливости. Чем легче груз который вы берёте с собой, тем дольше вы сможете бегать без отдыха.
Менее заметные вспышки выстрелов. Зонная система ранений, индивидуально для каждой выбранной специализации. Мини-карта удалена, но оставлена в ПДА. Индикатор повреждений даст знать, с какой стороны по вам стреляют. У сталкеров больше не будет бесконечных боеприпасов для основного оружия. В случае израсходования патронов они переключатся на второе оружие (если оно есть).
Значительно улучшен стэлс. Как в отношении игрока, так и НПС. Теперь дождь и туман станут вашими друзьями, при попытке бесшумного убийства. Режим 'Охота на мутантов' даёт возможность добычи мяса и шкуры мутантов, чтобы продавать их для научных или гастрономических целей.
Вы можете купить блюда из мутантов на Скадовске и Янове. Бинты могут только остановить кровотечение. Добавлена батарея для электронных гаджетов. Её необходимо периодически заряжать специальным устройством. НПС выслеживают и стреляют на большие расстояния, берегитесь снайперов. Переработана эффективность каждого калибра - теперь для каждого противника стоит подбирать соответствующий калибр.
Реалистичные прицельные сетки, на основе реальных прицелов. HUD:. Полный редизайн интерфейса, в том числе основное меню, параметры, загрузочные экраны, инвентарь, курсор и многое другое. Уникальное меню для каждой специализации.
Возможность изменить или выбрать свою специализацию в главном меню. Экономика:. Гибкая система вознаграждения за выполненные квесты и хабар. На 50% уменьшена награда за выполнение квестов относительно оригинала. Редкие боеприпасы стоят дорого, но их можно найти у некоторых сталкеров.
Цена случайных артефактов не высока. Ученые платят за артефакты больше. Все торговцы и сталкеры будут платить вам за хабар меньше себестоимости, а продавать дороже. Военный и Дядька Яр будут взимать плату за ремонт вашего снаряжения в Припяти. Военный даст вам 50% скидку, а Дядька Яр 15%.
С трупов можно собирать только реальные деньги. То есть бумажные и мелочь. Медики будут взимать плату за свои услуги.
Вы можете как лечиться полностью, так и обойтись выводом радиации. Специализации оперативника СБУ:. 3 специализации на выбор: Штурмовик, Разведчик и Снайпер. У каждой специализации уникальные атрибуты, такие как скорость, здоровье, выносливость, тип оружия, бонусы и многое другое. Возможность выбора класса прямо из главного меню Оружие:. К оригинальным 35 видам оружия добавлено 45, + 120 различных вариантов.
В результате почти 200 уникальных стволов в игре. Часть стволов доступны в магазинах, некоторые используются персонажами, самые редкие лежат в тайниках. Новые типы боеприпасов. Поведение оружия основано на реальных прототипах и приличной убойности. Улучшенная, алгоритмическая система модернизации оружия.
Добавлена дымовая граната. Все прицелы были адаптированы для 16:9 и 4:3 разрешений монитора. Хабар:.
Еда и товары кончаются - банку тунца с аптечкой в зубы и вперёд, на поиски приключений. Набор инструментов (несколько видов, для разного оружия свой). Тайники со случайным и непредсказуемым содержимым. Новички вооружены пистолетами, опытные сталкеры используют пистолеты как второе оружие. Зомби легко вооружены и имеют свойство терять вещи.
Ассортимент продуктов значительно расширен. Хабар делится на две категории - импортный и сделанный внутри Зоны. Множество личных вещей у каждого НПС. Можно продать или оставить на память. Оружие рукопашного боя в качестве хабара, 5 видов ножей. Собственное удостоверение продать нельзя. В продаже есть спальный мешок и снотворное.
При активации спальный мешок раскладывается. Главный герой будет испытывать жажду. Покупайте воду и напитки у торговцев, иначе начнёт мутить. Ассортимент продавцов может меняться в зависимости от вашей репутации. Все НПС имеют уникальные тайники, содержимое которых основаны на их уровне опыта и роде деятельности. Можно охотиться на ворон.
У каждой специализации есть несколько уникальных для них тайников. У Бюрера можно найти что-то ценное. У Химеры можно найти что-то ценное в желудке.
На локациях валяется мусор. Множество возможностей улучшить свою униформу с помощью технических и не очень устройств (контейнеры для артефактов, кевларовые пластины и пр. Создание собственного тайника в водонепроницаемом и замаскированном рюкзаке.
Система быстрого освобождения от рюкзака в случае опасности. Портативный механический фонарик позволяет экономить на батарейках.
Ручная ремонт костюмов и оружия с использованием большого количества подсобного материала, например шкур. Врач на Янове торгует не только аптечками и таблетками, но и специальным оборудованием. В качестве источника света можно использовать автомобильную фару. Заряжается от батарейки. Добавлены самодельные бомбы и противопехотные мины. Абсолютно уникальный лут, зависящий от профессии, ранга и группировки NPC Искусственный интеллект:.
Адаптирован и улучшен Alundaio Mod v1.07. Переработано поведение мутантов. НПС будут реагировать на убитых и раненых. Если вы поддерживаете определённую группировку, опытные бойцы конкурирующей станут вас выслеживать с целью убить. Сталкеров и бандитов невозможно примирить.
Особое заполнение локаций после прохождения оригинального сюжета. Если у сталкера есть еда, то он вам её не продаст.
Сталкер может сдаться во время боя и выдать свой тайник. Скорость реакции и переговоры зависят от ранга NPC. Новички реагируют медленно, в то время как ветераны действуют бесшумно и быстро. A-Life:. Новый мутант- кошка - смертельно опасный хищник, предпочитающий нападать из засады.
Мод MSO обеспечивает большое количество случайных ситуаций. Зона непредсказуема!. Монолитовец может совершить самоубийство, если он побеждён или тяжело ранен. Устранено большое количество ошибок предыдущей версии и оригинальной игры. Огромное количество новых smart-terrain`ов, абсолютно новые spawn-места сталкеров и мутантов. Использование естественных укрытий сталкерами во время боя. Большая дистанция a-life, позволяющая взаимодействовать игровому миру между собой.
И прочие мелкие изменения. Если вас не устраивает производительность, проделайте следующие шаги: 1. Дефрагментируйте жесткий диск 2.
Закройте как можно больше программ перед запуском игры - это гарантирует меньше подвисаний и стабильность во время игры 3. Сделайте так, чтобы файл подкачки был не менее 4гб на разделе диска, в котором установлена игра 4. Уменьшите дальность видимости в настройках игры (!). Также, очень сильно нагружают игру: тени, плотность травы, дальность освещения, тесселяция, верт.
В конце концов скачайте облегченные текстуры окружения (ссылка в этой теме) 6. Скачайте XR3DA patcher 4gb и прошейте файл xrEngine.exe (bin) 7.
Отключите динамическую музыку и многие скриптовые функции в игре 8. Следите, чтобы не было перегрева видеокарты (!).
Это была долгая и крайне утомительная работа, но вот, наконец, русификатор увидел свет. Спасибо тем, кто поддерживал нас и, так или иначе, содействовал в его разработке! Данная версия перевода (1.2) предназначена длпя патча 2.0.2 и квик-фикса с новой игрой. Было исправлено большое количество ошибок, неточностей, также доработаны оригинальные описания и переписаны многие тексты буквально с нуля.
X Ray Engine 1.6 0.2 На Сталкер Зов Припяти X-ray 1.6
Советую внимательно читать все диалоги и описания всех предметов - большинство было полностью переписано и дополнено Хочу выразить отдельную благодарность тов. Dorian23Grey за содействие и постоянную поддержку. Низкий поклон ему за помощь и его работы по моддингу в играх Arma и серии S.T.A.L.K.E.R. Большое спасибо Роману Сивкову за львиную долю диалогов, описаний артефактов, а также помощь по разработке. Установка: Русификатор необходимо ставить на MISERY 2.0.2 с quick-fix 1). Не устанавливая русификатор, зайти в игру и выбрать класс 'Штурмовик'.
(важно, иначе будут ошибки, после установки сможете вернуть свой класс обратно) 2). Выйти из игры.
Запустить установку русификатора и следовать инструкциям. Зайти в игру и выбрать нужный вам класс (если вы итак играете за Штурмовика, ничего менять не нужно).
Для тех, кто выбрал в опциях патча 'новая игра', начало новой игры после установки русификатора не требуется! Разработчики: Chorbit: основная часть текста, текстуры, исправление ошибок Роман Сивков: артефакты, диалоги, истории Ирбис: игровые предметы Rurik 345: апгрейды, броня Помощь: ШиЗ, Newman: тайники, помощь; Hemul15: оружие Также хочу поблагодарить всё русское сообщество, которое упорно ждало перевод этого замечательного мода на Зов Припяти, тестеров, ну и, естественно, самих разработчиков проекта Misery!
Изменения: - русифицирован весь текст - переработанные и дополненные диалоги оригинальной игры - русифицированы все текстуры интерфейса - исправлены вылезающие за экран описания предметов (16:9) - исправлены мелкие ошибки текстур интерфейса С уважением, Chorbit. Сталкеры поют во время игры на гитаре от GeeP85: Набор установок для погоды от fonbok: Хорошая погода на всех локациях для MISERY 2.0.2. Плохая погода на всех локациях для MISERY 2.0.2. Ухудшение погоды к центру зоны. Баланс погоды + пси-шторм для MISERY 2.0.2. Ухудшение погоды к центру зоны. Патчер 4gb: Позволяет движку распознавать более 4гб оперативной памяти (только для владельцев более 4гб оперативной памяти и Windows x64!).
Вроде как, должно помочь. Запустить и выбрать xrEngine.exe в папке bin. Альтернативные перчатки от Chorbit: Постарался довести перчатки до ума, чтобы они соответствовали комбинезонам NPC и подходили под любой костюм. Бампы добавлены только для свитера. Фикс для боеприпасов калибра 7.92х57 от Swerg: Для данных боеприпасов отображались иконки и модельки от 7.62х39. Теперь есть отдельные иконки и модельки для 7.92х57 Mauser и 7.92х57 SA (текстуры для молелей 7.92х57 изначально присутствуют в моде, но не использовались).
Также исправил описание автомата STG 44. (Ранее в описании используемых патронов стояли 7.62х39, хотя на самом деле использовались 7.92х57). Фикс создавался под версию 2.0.2+QF+Русификатор для 2.0.2 QF, а также для оригинальной английской версии 2.0.2+QF. Примечание: В реальности автомат Sturmgewehr 44 использует патроны 7,92х33, но таких боеприпасов в моде нет. Поставил, поиграл немного. Однозначный win.
Атмосфера как будто впервые играешь в Сталкер, а это дорого стоит. Шикарная озвучка, музыка подобрана со вкусом, за что отдельный плюс разработчикам. Мод насыщенный, мрачный, хардкорный. Требования высокие, но запускается и на вдвое худшей конфигурации, чем требуется, только графику надо загнать под плинтус. Мелкие неприятности: так и не смог начать снайпером или разведчиком, вылеты (грешу на слабый пк) Не буду говорить, что это лучший мод (я в них разбираюсь, как свинья в апельсинах), но скажу, что он заставил меня запустить Сталкера, в который я не играл уже 3 года.
Kalach ответил в (21:08:24) А это можно установить наследство коллекционера на чистую ТЧ? Kalach ответил в (17:53:28) Псс потому что образование у нас кхм кхм.;) Kalach ответил в (17:52:08) всм мне вот 14 иии?? Мне чё трудно пройти эти части? Я вот ярый фанат сталкера мой друг тоже.(я понимаю что ты имеешь ввиду но.) Takke ответил в (15:55:34) Если-бы меня в мои 14 заставляли играть в старинные и багованные игры вместо уроков, я был-бы счастлив:D spoune ответил в (10:24:06) А заставить ребенка лет 14ти пройти все 3 части STALKER'a - это равносильно заставлять его учить уроки) - Ты пробовал? - Его пробовали).